golang make、切片slice、映射map详解
时间:2019-08-19 04:20:11 +0800 CST 浏览:3035

通过一些例子讲解make、切片slice、映射map是如何使用的以及它们的关系。

make函数

  • 首先看个例子

    package main
    import (
    “fmt”
    )
    func main() {
    var i *int
    *i=10
    fmt.Println(*i)
    }

  • 这个例子会打印出什么?0还是10?。以上全错,运行的时候会painc,原因如下:

    panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference

  • 从这个提示中可以看出,对于引用类型的变量,我们不光要声明它,还要为它分配内容空间,否则我们的值放在哪里去呢?这就是上面错误提示的原因

  • 对于值类型的声明不需要,是因为已经默认帮我们分配好了

  • 分配内存,Go提供了两种方式,分别是new和make

new

Go提供内建函数new

func new(Type) *Type
  • 它只接受一个参数,这个参数是一个类型,分配好内存后,返回一个指向该类型内存地址的指针。同时请注意它同时把分配的内存置为零,也就是类型的零值。那么上面的函数可以改写成

    func main() {
    var i *int
    i=new(int)
    *i=10
    fmt.Println(*i)
    }

  • 这就是new,它返回的永远是类型的指针,指向分配类型的内存地址

make

  • make也是用于内存分配的,但和new不同,它只用于通道chan、映射map以及切片slice的内存创建
  • 它的返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型本身就是引用类型
  • 注意,因为这三种类型是引用类型,所以必须得初始化,但不是置为零值

    func make(t Type, size …IntegerType) Type

make和new对比

  • 二者都是内存的分配(堆上),但是make只用于slice、map以及channel的初始化(非零值);而new用于类型的内存分配,并且内存置为零
  • make返回的还是这三个引用类型本身;而new返回的是指向类型的指针
  • new不常用,通常都是采用短语句声明以及结构体的字面量达到我们的目的,比如:

    i:=0
    u:=user{}

  • make函数是无可替代的

切片slice

  • Slice和数组类似,也是表示一个有序元素,但这个序列的长度可变,具有动态长度特性
  • 切片(slice)是对底层数组一个连续片段的引用,所以切片是一个引用类型
  • 内部实现的数据结构通过指针引用底层数组,设定相关属性将数据读写操作限定在指定的区域内
  • 切片本身是一个只读对象,其工作机制类似数组指针的一种封装
  • 多个切片可以指向同一个底层数组,实现了内存共享
  • Slice 的数据结构定义如下:

    type slice struct {
    array unsafe.Pointer
    len int
    cap int
    }

  • 切片的结构体由3部分构成,Pointer 是指向一个底层数组的指针,len 代表当前切片的长度,cap 是当前切片的容量,cap 总是大于等于 len 的

切片的使用

  • Go语言提供的内置函数make()可以用于灵活地创建数组切片
  • 创建方式make([]type, len, cap),其中,type表示数组元素类型,len表示长度,cap表示容量
  • 还有一种切片字面量方式创建切片

    //创建一个初始元素长度为5的数组切片,元素初始值为0:
    mySlice1 := make([]int, 5)
    //创建一个初始元素长度为5的数组切片,元素初始值为0,并预留10个元素的存储空间:
    mySlice2 := make([]int, 5, 10)
    //切片字面量创建长度为5容量为5的切片,需要注意的是 [ ] 里面不要写数组的容量,因为如果写了个数以后就是数组了,而不是切片了。
    mySlice3 := []int{10,20,30,40,50}

映射map

  • map是一种数据结构,用于存储一系列无序的键值对,类似java的HashMap
  • 通过散列表实现,使用两个数据结构来存储数据,一个数组用于选择桶的散列键的高八位值,可以区分每个键值属于哪个桶;另一个字节数组,用于存储键值对
  • 创建方式make(map[keyType] valueType, cap),其中keyType表示键类型,valueType表示值类型,cap表示初始存储能力

    //创建了一个键类型为string、值类型为PersonInfo
    myMap = make(map[string] PersonInfo)
    //也可以选择是否在创建时指定该map的初始存储能力,创建了一个初始存储能力为100的map.
    myMap = make(map[string] PersonInfo, 100)
    //创建并初始化map的代码.
    myMap = map[string] PersonInfo{
    “1234”: PersonInfo{“1”, “Jack”, “Room 101,…”},
    }

通道channel

  • channel的内容在《浅谈Go并发编程》中已经介绍过了 不累赘
  • 创建方式make(chan type, cap),其中type表示通道数据类型,cap表示缓存容量

    //创建有缓存通道
    ch := make(chan int, 10)
    //创建无缓存通道
    ch := make(chan int)



如果这篇文章对你有所帮助,可以通过下边的“打赏”功能进行小额的打赏。

本网站部分内容来源于互联网,如有侵犯版权请来信告知,我们将立即处理。


来说两句吧